package com.hu.demo01;

/**
 * 龟兔赛跑
 * Thread.currentThread().getName() 获取线程名字
 */
public class Race implements Runnable{
    static {
        System.out.println(666666);
        System.out.println("我要︿(￣︶￣)︿");
    }
    private static  String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            // 定义布尔值获取胜利者，为真则跳
            boolean flag=gameOver(i);
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }
    /**
     * 判断比赛是否结束
     * @param buShu
     * @return
     */
    public boolean gameOver(int buShu) {
        // 如果winner不等于空，则存在胜利者
        if (winner!=null){
            return true;
        }{
            // 如果步数等于100，比赛结束，拿到胜利者
            if (buShu==100){
               winner=Thread.currentThread().getName();
                System.out.println(winner+"取得了胜利");
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race= new Race();
        // 兔子和乌龟同时开始跑
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}
